دورة تصميم ألعاب الفيديو
في محاولة لفهم كيفية تنفيذ ألعاب الفيديو نفسها ، ستستكشف تصميم ألعاب الطفولة مثل: Super Mario Bros. و Pong و Flappy Bird و Breakout و Match 3 و Legend of Zelda و Angry Birds و Pokémon و 3D Helicopter لعبة ، Dreadhalls ، وبوابة.
كيفية تنفيذ ألعاب الفيديو
من خلال المحاضرات والمشاريع العملية ، تستكشف الدورة مبادئ الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والصوت واكتشاف الاصطدام باستخدام أطر مثل Unity و LÖVE 2D ، بالإضافة إلى لغات مثل Lua و C #. بحلول نهاية الفصل ، ستكون قد برمجت العديد من ألعابك الخاصة واكتسبت فهمًا شاملاً لأساسيات تصميم اللعبة وتطويرها.
ماذا ستتعلم
مبادئ الرسوم ثنائية وثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والصوت.
الوحدة و LÖVE 2D.
لوا ، سي #.
أساسيات تصميم اللعبة وتطويرها.
مدتها 12 أسبوعًا.
الالتزام بالوقت 6 - 9 ساعات في الأسبوع.
الموضوع: البرمجة.
لغة المقرر : إنجليزي.
نصوص الفيديو : إنجليزي
درجة الصعوبة : متوسط.
المراجعة الائتمانية : مجانًا.
أضافة شهادة مصادقة مقابل 199 دولارًا
منصة EDX
الاشتراك في دورة CS50 لتطوير الألعاب
حول هذه الدورة
من خلال المحاضرات والمشاريع العملية ، تستكشف الدورة مبادئ الرسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد والرسوم المتحركة والصوت واكتشاف الاصطدام باستخدام أطر مثل Unity و LÖVE 2D ، بالإضافة إلى لغات مثل Lua و C #. بحلول نهاية الفصل ، ستكون قد برمجت العديد من ألعابك الخاصة واكتسبت فهمًا شاملاً لأساسيات تصميم اللعبة وتطويرها.